Steam 回顾不仅带来了“游戏”日历,还通过大数据揭示了当前PC游戏圈令人深思的现状:
新游“受冷”: 2025 年发售的新作,仅分走了玩家总时长的 14%。
老兵不死: 高达40%的时长贡献给了发布8年以上的老游戏(如《DOTA 2》、《PUBG》)。
极度专一: Steam用户的游戏数量中位数仅为4款。这意味着大部分人一年到头只在几款游戏里“常驻”,而非四处尝鲜。
上一篇: Ning:狗被单杀那波W没反应过来要不然给他虐了岁数大了没办法!
下一篇: 能否盖过T1光辉Guma曾言:成为老板就处理Faker因为天空不能存在两个太阳